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ACTIVITÉS > JEU INTERACTIF EL GRIU DE CANET

EL GRIU DE CANET. Une promenade dans l’histoire de Canet

Un jeu interactif pour toute la famille.

Téléchargez l’appli et vivez une histoire palpitante en compagnie d’une créature fantastique !

Le Griu (griffon) est un animal mythologique, mi-aigle, mi-lion. Trouvez les pistes cachées dans Canet et cherchez-le dans le riche patrimoine culturel de la ville. Il y a plusieurs manières de jouer : sous forme de jeu de piste, de geocaching ou de jeu d’observation. Un roman illustré accompagne le jeu et nous raconte une histoire de Canet où les personnages principaux sont le griffon et un jeune marin captivé par son existence.

Pour jouer à El Griu de Canet vous devrez vous procurer la carte/guide à l’Office de tourisme de Canet et télécharger l’application. Puis, armés de votre smartphone et aidés de la réalité augmentée, partez à la recherche des points géolocalisés dans Canet, trouvez les pistes, répondez aux questions et découvrez les mystères du griffon de Canet.

La carte, accompagnée d’un récit, vous servira à trouver les bonnes réponses et à vivre une expérience complète, virtuelle et réelle.  Vous êtes curieux de connaître le nom du griffon ? Et de son compagnon, le marin ? La Griumcana commence !

 

LA GRIUMCANA

Le jeu consiste à répondre à toutes les questions de la carte en s’aidant des pistes des points géolocalisés en bleu.

  • Trouvez le premier point, marchez jusqu’à lui (en vous aidant de la boussole de votre téléphone), sélectionnez le point et appuyez sur les boutons qui vous donnent plus d’informations.
  • Commencez à chercher des pistes. Vous devrez pour cela chercher les autres points et vous y rendre. Il n’y a pas d’ordre, vous pouvez emprunter le chemin que vous souhaitez.
  • Quand vous arriverez à chacun des points, lisez ou écoutez attentivement les informations. La question et la réponse auront un lien avec la position géolocalisée.
  • Écrivez la réponse à l’endroit correspondant sur la carte.
  • Une fois le parcours entièrement terminé et après avoir répondu à toutes les questions, vous obtiendrez le nom du griffon et du marin du conte.

Pour commencer à jouer, vous pouvez vous procurer la carte à :

Office de tourisme

Xamfrà rieres Buscarons i Gavarra – 08360 Canet de Mar

Tél. +34 937940898 canet.turisme@canetdemar.cat  www.turismecanet.cat

 

 

 

 

 


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